Posible bug en bInit de dialogos
Posted: Thu Jul 05, 2007 5:07 pm
Hola Antonio..
La variable bInit en dialogos no se ejecuta..
Si se usa de esta manera funciona bien
DEFINE DIALOG oDlg NAME "Test"
ACTIVATE DIALOG oDlg ON INIT CreateToolBar
Pero de esta no se ejecuta el proceso bInit
DEFINE DIALOG oDlg NAME "Test"
oDlg:bInit:= { || CreateToolBar }
ACTIVATE DIALOG oDlg
Saludos
GABO
La variable bInit en dialogos no se ejecuta..
Si se usa de esta manera funciona bien
DEFINE DIALOG oDlg NAME "Test"
ACTIVATE DIALOG oDlg ON INIT CreateToolBar
Pero de esta no se ejecuta el proceso bInit
DEFINE DIALOG oDlg NAME "Test"
oDlg:bInit:= { || CreateToolBar }
ACTIVATE DIALOG oDlg
Saludos
GABO