LinearGardientBrush

Arturo Tamayo Daza
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LinearGardientBrush

Post by Arturo Tamayo Daza »

Hola Foro

Estoy buscanco algo como la función en .net LinearGradienteBrush para fwh.

Lo que quiero es crear un brush similar al solidbrush, que permita hacer una gradiente de colores

Alguien tiene alnuna idea?

Gracias

Arturo Tamayo Daza
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Antonio Linares
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Post by Antonio Linares »

Arturo,

Una solución fácil es similar a la que se usa en las páginas web. Crea un pequeño bitmap que contenga el gradiente, algo asi como una línea vertical y delgada.

Crea un brush con ese bitmap y dáselo a la ventana ó diálogo, y ellos te crearán el gradiente de forma automatica.

Otra posible implementación la tienes en el ejemplo samples\install.prg. El modo en que se dibuja el color del fondo, es una forma de hacer un gradiente mediante programación.
regards, saludos

Antonio Linares
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Arturo Tamayo Daza
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Post by Arturo Tamayo Daza »

Gracias Antonio

Esa solución ya la he visto pero no me sirve ya que los colores serían fijos de acuerdo al bmp.

lo que yo estoy buscando es una función similar a lineragradientbrush, que permita definir los colores, mas o menos asi

Obrush := (ntop,nleft,nbotton,nrght,Color1, Color2, posicion )

si fuera posible dar este entonces los colores variarian de acuerdo con lo difinido en el windows

Saludos

Arturo
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Antonio Linares
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Post by Antonio Linares »

Arturo,

Entonces revisa el código fuente de samples\install.prg
regards, saludos

Antonio Linares
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carlos vargas
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Post by carlos vargas »

si no recuerdo mal, la clase tsbutton de manuel mercado implementa una funcion que realiza un degradado con dos colores, similar a lo que busca.


salu2
carlos vargas
Salu2
Carlos Vargas
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Paco Garcia
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Gradient

Post by Paco Garcia »

Hola a todos:

Si le parece bien a Antonio podemos incluir la función Degrada en fivewin.

Existe una función GradientFill en una dll del sistema pero no siempre esta disponible en todos los Windows asi que creo que es mejor utilizar esta forma

Code: Select all


void GradientFill( HDC hDC, RECT* rct, COLORREF crStart, COLORREF crEnd, int bVertical )
    {
       int nSegments = 100;
       COLORREF cr;

       int nR      = GetRValue(crStart);
       int nG      = GetGValue(crStart);
       int nB      = GetBValue(crStart);
       int neB     = GetBValue(crEnd);
       int neG     = GetGValue(crEnd);
       int neR     = GetRValue(crEnd);
       int nDiffR  = (neR - nR);
       int nDiffG  = (neG - nG);
       int nDiffB  = (neB - nB);
       int ndR ;
       int ndG ;
       int ndB ;
       int nCX ;
       int nCY ;
       int nTop    = rct->top;
       int nBottom = rct->bottom;
       int nLeft   = rct->left;
       int nRight  = rct->right;
       HBRUSH hBrush;
       RECT rc;

       int i;

       if( !bVertical )
       {
          if( nSegments > ( rct->right - rct->left ) )
          {
            nSegments = ( rct->right - rct->left );
          }
       }
       else
       {
          if( nSegments > ( rct->bottom - rct->top ) )
          {
            nSegments = ( rct->bottom - rct->top );
          }
       }

       ndR = 256 * (nDiffR) / (max(nSegments,1));
       ndG = 256 * (nDiffG) / (max(nSegments,1));
       ndB = 256 * (nDiffB) / (max(nSegments,1));
       nCX = (rct->right-rct->left) / max(nSegments,1);
       nCY = (rct->bottom-rct->top) / max(nSegments,1);



       nR *= 256;
       nG *= 256;
       nB *= 256;

       for (i = 0; i < nSegments; i++, nR += ndR, nG += ndG, nB += ndB)
       {

               if(i == (nSegments - 1))
               {
                  nRight  = rct->right;
                  nBottom = rct->bottom;
               }
               else
               {
                  nBottom = nTop + nCY;
                  nRight = nLeft + nCX;
               }

               cr = RGB(nR / 256, nG / 256, nB / 256);

               {
                  hBrush = CreateSolidBrush( cr );
                  if( bVertical )
                  {
                     rc.top    = nTop;
                     rc.left   = rct->left;
                     rc.bottom = nBottom + 1;
                     rc.right  = rct->right;
                  }
                  else
                  {
                     rc.top    = rct->top;
                     rc.left   = nLeft;
                     rc.bottom = rct->bottom;
                     rc.right  = nRight+1;
                  }
                  FillRect(hDC, &rc, hBrush );
                  DeleteObject( hBrush );
               }

               nLeft = nRight;
               nTop = nBottom;
       }
    }


   HB_FUNC( DEGRADA )
   {
           RECT rct;

           rct.top      = hb_parni( 2, 1 );
           rct.left      = hb_parni( 2, 2 );
           rct.bottom = hb_parni( 2, 3 );
           rct.right    = hb_parni( 2, 4 );

           GradientFill( ( HDC ) hb_parnl( 1 ) , &rct, hb_parnl( 3 ), hb_parnl( 4 ), hb_parl(5) );
   }


local lVertical := .t.
Degrada( hDC, { 10, 10, 200, 200},  CLR_WHITE, CLR_BLUE, lVertical )

Este código está inspirado en alguno que he visto por internet, no lo he imaginado yo solo.

Un saludo

Paco
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Antonio Linares
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Post by Antonio Linares »

Gracias!
regards, saludos

Antonio Linares
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carlosmora
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Post by carlosmora »

Tambien ando en busca de una solución, pero en lugar de la funcion quisiera definir un brush, para independizarme del pintado.
Com se puede generar un bitmap en memoria, por ejemplo con el rectangulo generado por la funcion anterior?
Con ese bitmap seria posible definir el brush
Actualmenet tengo definido bitmaps de 1 pixel de ancho en los recursos y los uso com brushes, pero creo que el bitmap deberia ser hecho a mano, a la medida del diálogo al que se le aplique.
Saludos
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reinaldocrespo
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Post by reinaldocrespo »

Me gustaria usar la function en c que sugiere Paco para lograr el efecto. Como le hago para compilarla e integrarla a mis aplicaciones?

Gracias.

Reinaldo Crespo
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Paco Garcia
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Post by Paco Garcia »

Hola

Pon al final de tu código prg lo siguente:

Code: Select all

#pragma BEGINDUMP
#include "windows.h"
#include "hbapi.h"

.... la función c

#pragma ENDDUMP
y ya está.

Un saludo

Paco
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reinaldocrespo
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Post by reinaldocrespo »

Paco;

Gracias por tu respuesta. Incluí la función al fondo de uno de los prgs que componen la aplicación. Recibo el siguiente error:

f:\borland\bcc55\bin\bcc32.exe -c -O2 -If:\xharbour_0.99\include;f:\borland\bcc55\include -o\mp\patients\shared.obj \mp\patients\shared.xhrb
Borland C++ 5.5.1 for Win32 Copyright (c) 1993, 2000 Borland
\mp\patients\shared.xhrb:
Error E2356 ..\\shared\\shared.prg 2762: Type mismatch in redeclaration of 'GradientFill'
Error E2344 f:\borland\bcc55\include\wingdi.h 3453: Earlier declaration of 'GradientFill'
*** 2 errors in Compile ***


La linea 2762 de shared.prg es la que solamente tiene el parentesis abriendo.

Reinaldo.
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Antonio Linares
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Post by Antonio Linares »

Reinaldo,

Cambia el nombre GradientFill por GradientFILL, por ejemplo.
regards, saludos

Antonio Linares
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reinaldocrespo
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Post by reinaldocrespo »

Antonio;

Hola. Gracias por tu respuesta.

Pues no veo que diferencia podria hacer, pero hice como me dices. Y misteriosamente (para mi), ya no existe ese problema. Ahora tengo los errors que te muestro a continuacion:

Warning W8004 ..\\shared\\shared.prg 2772: 'nRight' is assigned a value that is never used in function GradientFILL
Warning W8004 ..\\shared\\shared.prg 2770: 'nBottom' is assigned a value that is never used in function GradientFILL
Warning W8075 ..\\shared\\shared.prg 2855: Suspicious pointer conversion in function HB_FUN_DEGRADA
Error E2340 ..\\shared\\shared.prg 2855: Type mismatch in parameter 4 (wanted 'void *', got 'long') in function HB_FUN_DEGRADA
Error E2193 ..\\shared\\shared.prg 2855: Too few parameters in call to 'GradientFill' in function HB_FUN_DEGRADA
*** 2 errors in Compile ***
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Antonio Linares
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Post by Antonio Linares »

Reinaldo,

Tambien tienes que cambiar el nombre aquí:

GradientFILL( ( HDC ) hb_parnl( 1 ) , &rct, hb_parnl( 3 ), hb_parnl( 4 ), hb_parl(5) );

El lenguaje C es "case sensitive", es decir, distingue entre mayúsculas y minúsculas. El API de Windows proporciona una función que se llama GradientFill que entraba en conflicto con la de Paco. Al cambiarle el nombre, el conflicto desaparece.
regards, saludos

Antonio Linares
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Post by reinaldocrespo »

Antonio;

Parece que hoy has estado bastante ocupado. Asi que gracias por responder tan pronto.

Saludos,


Reinaldo.
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