Orientación sobre edición de recursos .RC y .RES

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Antonio Linares
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Post by Antonio Linares »

Carlos,

Un fichero RC es un fichero de texto que no es ni de 16 ni de 32 bits
regards, saludos

Antonio Linares
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karinha
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Post by karinha »

Mi pregunta es... verdaderamente es "más seguro" trabajar con .RES como han mencionado?

CARLOS, EN 32 BITS, SE DEBE USAR SIEMPRE ARCHIVOS.RES Y SE DEBE HACER SIEMPRE UNA COPIA DE SECURIDAD EN UN ARCHIVO.RC SOLO POR PRECAUCION.

Regards, saludos.
João Santos - São Paulo - Brasil
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Kleyber
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Post by Kleyber »

Pues te comento que he usado archivos RC hasta hoy sin ningún problema, compilandolos directamente en mis proyectos.

Saludos,
Kleyber Derick

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R.F.
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Post by R.F. »

karinha wrote:Mi pregunta es... verdaderamente es "más seguro" trabajar con .RES como han mencionado?

CARLOS, EN 32 BITS, SE DEBE USAR SIEMPRE ARCHIVOS.RES Y SE DEBE HACER SIEMPRE UNA COPIA DE SECURIDAD EN UN ARCHIVO.RC SOLO POR PRECAUCION.

Regards, saludos.
Seguro que no, un RES es la version compilada de un RC, luego entonces siempre sera mas seguro trabjaar con el codigo fuente que con un "obj"


La jerarquia que se sigue es:

RC -> RES -> Exe / DLL

En clipper era:

PRG -> OBJ -> EXE

A Fin de cuentas el RES es la version obj de un rc.
Saludos
R.F.
Carlos Mora
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Post by Carlos Mora »

Creo que se debe haber interpretado mal la respuesta. Estaba tratando de explicar en que cuestiones Workshop puede no responder como debiera.

Antonio: Nunca dije que un rc no fuera un archivo de texto. Lo que digo es el cambio de aspecto segun el mismo recurso lo lea una apliacion de 16 o 32 bits, este defecto es el porqué de la cláusula RESIZE16 del REDEFINE DIALOG.

Joao: usar rc, res, o dll es una cuestion que varía de proyecto a proyecto. Si los recusos son pocos y no cambian mucho, rc o res. Si son muchos, dll.

Respecto de la estabilidad de uno u otro formato *para guardarlo*, lo mas 'puro' es rc, me quedo con él. El problema son los dialectos de rc pero eso es manejable, y tiene la ventaja de que no es ni 16 ni 32 bits salvo por lo que explicaba antes.

Aun así, cuando los recursos son muchos (una dll de 20 Mb) manejarla es un dolor de cabeza. En RC esa dll se expande a 60Mb, mientras que el res se mantiene del mismo tamaño que la dll.
Y cuando vas a guardar 20 Mb de recursos, la gran mayoría se las ve negras. El Borland C++ Builder, que tiene un editor de recursos como el de Pelles, empieza a cascar al guardar o compilar (aun no he podido determinar el punto) y se carga la dll. Workshop no me sirve para la dll porque es de 32 bits. El que la maneja mas o menos bien y es gratuito es el Resource Hacker http://www.angusj.com/resourcehacker/ que cuando casca el Borland este es capaz de manejarla. Y es freeware.

Espero que nuestra experiencia les resulte interesante al momento de decidir.

Carlos
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karinha
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Post by karinha »

RF wrote:
karinha wrote:Mi pregunta es... verdaderamente es "más seguro" trabajar con .RES como han mencionado?

CARLOS, EN 32 BITS, SE DEBE USAR SIEMPRE ARCHIVOS.RES Y SE DEBE HACER SIEMPRE UNA COPIA DE SECURIDAD EN UN ARCHIVO.RC SOLO POR PRECAUCION.

Regards, saludos.
Seguro que no, un RES es la version compilada de un RC, luego entonces siempre sera mas seguro trabjaar con el codigo fuente que con un "obj"


La jerarquia que se sigue es:

RC -> RES -> Exe / DLL

En clipper era:

PRG -> OBJ -> EXE

A Fin de cuentas el RES es la version obj de un rc.

PERFECTO MAESTRO RENE!

JO PREFIRO TRABAJAR CON .RES, ÉS MEJOR.

GUARDO UNA COPIA EN .RC POR SEGURIDAD.

Regards, saludos.
João Santos - São Paulo - Brasil
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Ramon Paredes
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SOBRE RC'S

Post by Ramon Paredes »

SALUDES A TODO EL FORO,

LA Verdad yo de siempre he trabajado con Work Shop y jamas he tenido problemas, es mas tengo archivo rc con mas de 100 recursos,

Es mi humilde opinion.

Saludes desde Managua, Nicaragua
... Desde la Tierra de lagos y Volcanes......
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