Como siempre, preguntando algo....
Es que me frustra trabajar con un editor de recursos de 16 bits, aunque de momento es lo que hago.
He observado que muchos han abandonado la edición de archivos.RC para trabajar directamente con los .RES con por ejemplo PellesC, Resource Builder, etc.
Por otra parte cuando he intentado trabajar con .RC con otros editores de recursos, he vuelto finalmente al Resource Workshop.
Quisiera saber que me recomiendan.....
1) Que editor de recursos podría usar en 32 bits?
2) Debo pasar mis .RC a .RES y trabajar con .RES?, hay alguna ventaja en hacerlo? o desventaja?
3)Si fuera posible seguir editando recursos en archivos .RC tengo que hacer algún cambio en ellos?, debo considerar alguna forma de convertirlos?
Desde ya gracias por cualquier orientación que puedan darme.

Me aterra la idea de convertir los recursos de mis aplicaciones y luego tener que revertir el proceso.